L'aspect survie qui est mal intégré au jeu. L'histoire qui est trop présente et mal intégrée avec l'aspect survie.
En gros tu ne peux sauvegarder qu'a certains endroits. Pourquoi pas. Mais tu ne peux poser ta tente (et faire tous les trucs comme cuisiner etc) qu'aux endroits ou tu peux sauvegarder. Ce qui est super chiant, et surtout a certains moment ce qui fait office de sauvegarde c'est une cinématique. Donc tu n'as pas l'occasion de faire tes trucs.
Tu as des points de sauvegarde de façon assez irrégulière, parfois toutes les 10 min ce qui est trop.
Parfois plus d'une heure, ce qui fait beaucoup quand tu as de vrais risques de tomber.
L'histoire est trop présente tu as des cinématiques tout le temps, tu croises beaucoup de personnages alors que le jeu te parle de "solitude". Pas mal de trucs un peu goofy aussi.
Et le pire, c'est que le dernier chapitre, pourtant assez long est un gros couloir, où on te troll en rendant l'aspect survie plus difficile... Mais a côté tu deviens immortelle. Donc toute la partie survie, ton éventuelle planification etc ne sert plus a rien. Tu "meurs" régulièrement (et c'est obligatoire, impossible de ne pas en profiter) mais t'es pas morte.
En plus le jeu te troll en faisant flash un message "dernière sauvegarde il y a 50 minutes" alors que tu ne peux rien y faire car tu ne sauvegardes pas quand tu veux.
Je trouve qu'il avait le potentiel d'être vraiment excellent, mais qu'ils ont tout gaché en forçant une histoire éclatée et en n'intégrant mas bien l'aspect survie. Alors que ca aurait été beaucoup mieux en laissant la montagne (enfin une partie sinon c'est trop grand) en open world avec justes quelques petits trucs ici ou là. Et laisser le joueur se perdre, planifier correctement (sinon le sommet est inatteignable) et basta.
Mais non on a une histoire de merde et un jeu couloir.
J'engage !!!
